增強現實開發

增強現實開發

AR 開發 https://eteamxr.com/涉及創建增強現實應用程序。這些應用程序使用移動設備將虛擬內容覆蓋在用戶環境中。要開發 AR 應用程序,軟件工程師需要定義項目需求並創建詳細的功能規範。

例如,紐波特紐斯造船廠的工程師使用 AR 來查看疊加在實體船舶上的 3D 設計,以減少檢查時間。這項技術使復雜的二維藍圖在現實環境中更容易理解和使用。

AR工具包

ARToolKit 是一個開源軟件庫,使開發人員能夠創建增強現實應用程序。它使用計算機視覺來跟踪用戶的觀點並將虛擬圖像疊加在現實世界上。它可以跨多個平台運行,包括 iOS、Android 和 Linux。ARToolKit 可用於開發各種應用程序,例如游戲和信息可視化。

它可免費用於非商業用途,並根據 GNU 通用公共許可證獲得許可。商業許可證可供想要構建更複雜的應用程序的用戶使用。它還具有強大的 Unity 插件。

AR工具包是增強現實開發最重要的工具之一。它檢測物理標記、幀目標和圖像對象的能力對於確保 AR 應用的準確性至關重要。它還提供了廣泛的預製虛擬對象,使開發人員可以更輕鬆地創建和測試他們的應用程序。它可以輕鬆與 iOS 和 macOS SDK 集成,並提供一系列其他功能,例如空間音頻和圖像渲染。

攪拌機

將靜態和動畫 3D 內容集成到移動 AR 體驗中是增強用戶參與度的好方法。然而,創建此類內容可能具有挑戰性,特別是對於那些沒有經驗的人來說。在這篇文章中,我們將向您展示如何使用 Blender(一款免費的開源 3D 創建軟件)創建增強現實內容。

Blender 因難學而聞名,但它也非常強大。它被大型動畫、視覺效果和視頻遊戲工作室使用(如果不是總是有點秘密的話),因為它使他們能夠快速、輕鬆地工作並獲得高質量的結果。

Blender 的開源特性對於許多用戶來說是一個主要賣點,因為它使他們能夠根據自己的需要修改和改進程序。此外,Blender 的長期支持版本提供更長時間的錯誤修復和兼容性,使工作室能夠維護其流程,而不必擔心升級到新版本。

ARKit

ARKit 是一種 AR 開發工具,它使用設備的攝像頭和運動傳感器來跟踪用戶的位置和方向。它使用一種稱為視覺慣性里程計的技術來準確捕獲設備在環境中的位置並允許放置虛擬對象。

它還能夠處理光線估計和深度,這使得虛擬對象更加真實。它還可以創建即時環境的地圖,這對於改善環境照明以及將虛擬內容與現實環境相匹配非常有用。

它識別多個目標的能力使其能夠組合複雜的增強現實體驗。例如,開發人員可以使用 Vuforia 引擎構建增強現實應用程序,引導用戶完成一系列步驟。此外,它還可用於顯示 3D CAD 模型和動畫序列。其他用途包括提供說明和提高製造工作流程的有效性。Strava 是一款健身應用程序,是增強現實的另一個早期採用者,用它來顯示跑步者和騎自行車者所走路線的 3D 地圖。

現實套件

在全球開發者大會主題演講中,Apple 宣布對 RealityKit 進行重大更新,該平台可讓開發者創建 AR 體驗。此次更新提供了更多的視覺、音頻和動畫控制,使其成為 ARKit 的更好補充。

它支持系留錨點、網格描述符、基於HDR 圖像的照明、空間音頻、粒子系統(目前,它們僅在VisionOS 和tvOS 中工作)以及使用mipmap 的場景模型(一系列逐漸降低分辨率的對象版本) ‘ 紋理可減少與遠處物體一起使用時的渲染時間。此外,它還具有強大的網絡同步功能,使多個設備能夠共享現實世界數據的相同表示。

RealityKit 的另一個重要功能是其基於 Swift 的編程語言,它提供了強大的類型和類型安全性。這意味著可以在編譯時捕獲錯誤,從而減少確保 AR 應用程序順利運行所需的測試量。Swift 還通過使用可重用和組合以構建更複雜功能的模塊化組件來幫助保持代碼的組織性和可維護性。

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